Logotipo del Laboratorio Decoroso CrespoLogotipo del Laboratorio Decoroso Crespo

Directora

Angélica de Antonio Jimenez

Profesora Titular de Universidad

Directora del laboratorio desde 1995. Sus áreas de interés son la informática educativa, en particular los sistemas inteligentes de tutoría; la realidad virtual y realidad aumentada, en particular sus aplicaciones a la educación y entrenamiento; los agentes virtuales inteligentes, en particular en su labor de agentes pedagógicos; las técnicas de interacción persona-ordenador para entornos tridimensionales; y los métodos y técnicas de ingeniería del software que hacen posible el desarrollo de este tipo de sistemas complejos.

Profesores

Ricardo Imbert Paredes

Profesor Contratado Doctor

Miembro del laboratorio desde 1996. Sus áreas de interés son los agentes software, las arquitecturas cognitivas para agentes, los sistemas inteligentes de tutoría y la interacción persona-ordenador, incluyendo la interacción avanzada en entornos 3D.

Jaime Ramírez Rodríguez

Profesor Contratado Doctor

Miembro del laboratorio desde 1996. Sus áreas de interés son los entornos virtuales aplicados a la educación y a la formación, los sistemas inteligentes de tutoría, la ingeniería ontológica y la arquitectura software.

Profesores colaboradores

Nelson Medinilla Martínez

Colaborador del laboratorio desde 2000. Sus áreas de interes son la educación superior, el diseño de sistemas software. En la actualidad se concentra en el área de Computer Science Education Research.

Xavier Ferre Grau

Colaborador del laboratorio desde 2001. Sus áreas de interés son la integración de técnicas de Interacción Persona-Ordenador en el proceso de desarrollo software, el diseño de la interacción sobre dispositivos móviles, y la evaluación de usabilidad.

Julia Clemente

Miembro del laboratorio desde 1996. Sus áreas de interés son el modelado del estudiante y su diagnóstico cognitivo, así como la Ingeniería Ontológica aplicados a Sistemas Inteligentes de Tutoría y a Entornos Virtuales para la educación y formación.

Gonzalo Méndez

Miembro del laboratorio desde 1997. Sus áreas de interés son los entornos virtuales aplicados a la enseñanza, los agentes pedagógicos y agentes software, las arquitecturas software y la interacción basada en lenguaje en entornos móviles.

Colaboradores postdoctorales

Óscar Javier Romero López

Contratado postdoctoral

Miembro del laboratorio desde 2005. Sus áreas de interés investigativo se centran en los Sistemas Inteligentes, la Robótica, las Arquitecturas Cognitivas, las Técnicas de Inteligencia Computacional, los Sistemas Multi-agente y la Ingeniería de Software.

Alumnos de doctorado

Jackeline Spinola de Freitas

Alumna de doctorado

Miembro del laboratorio desde 2006. Sus áreas de interés son los agentes software y las arquitecturas cognitivas para agentes.

Daniel Klepel

Alumno de doctorado

Contratado en proyecto

Miembro del laboratorio desde 2010. Sus áreas de interés son la Realidad 3D, Augmentada e Inmersiva, las estructuras voronoicas y es Unity Evangelist.

Juan Luís Gutiérrez Blanco

Alumno de doctorado

Miembro del laboratorio desde 2010. Sus áreas de interes son los entornos de realidad virtual, realidad aumentada, y las ciudades digitales, es fan de linux :).

Co-administrador de los sistemas del laboratorio desde 2012.

Pamela Catherine Flores Naranjo

Alumna de doctorado

Miembro del laboratorio desde 2011. Su área de interés es la investigación de la educación en Ciencias de la Computación y en particular sobre el aprendizaje de Diseño de sistemas software.

Cristian Moral Martos

Alumno de doctorado

Becario PIF (Personal Investigador en Formación) de la UPM.

Miembro del laboratorio desde 2011. Sus áreas de interés son los entornos de realidad virtual, tanto tridimensional como inmersiva, aplicados a la ayuda y mejora de la navegación, exploración y búsqueda de información en grandes volúmenes de colecciones de documentos, centrándose sobretodo en la interacción persona-ordenador en los citados entornos.

Co-administrador de los sistemas del laboratorio desde 2012.

Diego Riofrío Luzcando

Alumno de doctorado

Becario Senescyt (Secretaría Nacional de Educación Superior, Ciencia, Tecnología e Innovación) del Ecuador.

Miembro del laboratorio desde 2011. Sus áreas de interés son los entornos gráficos tridimensionales especializados en educación y entrenamiento, en particular los sistemas inteligentes de tutoría.

Sonia Pamplona Roche

Alumna de doctorado

Miembro del laboratorio desde 2011. Áreas de interés: Computer Science Education Research.

Graciela Lara López

Alumna de doctorado

Miembro del laboratorio desde 2012. Áreas de interés: Modelos Mentales Espaciales con Realidad Virtual.

Nataliia Pasichnyk

Alumna de doctorado

Miembro del laboratorio desde 2012. Sus áreas de interés es el entrelazamiento de Psicología y entornos virtuales, la utilidad de los entornos virtuales como simulaciones, ventajas y desventajas de la tecnología de entorno virtual inmersivo.

Alumnos de master

Maritzol Tenemaza

Alumna de master (MUSS)

Realizando Trabajo de Fin de Master

Miembro del laboratorio desde 2013. Sus áreas de interés es la "Realidad Aumentada Adaptativa" y en general entornos virtuales.

Alberto Roque Gamarra

Alumno de master (MUSS)

Realizando Trabajo de Fin de Master

Miembro del laboratorio desde 2013. Su área de interés es la realidad virtual con aplicabilidad a la educación.

Alumnos de grado

Alejandro Pérez Orbis

Alumno de licenciatura

Realizando su Trabajo de Fin de Carrera

Carlos Castillo Venegas

Alumno de grado

Realizando Trabajo Fin de Grado

Miembro del laboratorio desde 2012. Sus áreas de interés son diseño 3D, animación virtual, escenarios virtuales y captura de movimientos.

Daniel Fernández-Avilés Pedraza

Alumno de grado

Realizando Trabajo Fin de Grado

Miembro del laboratorio desde 2012. Sus áreas de interés son agentes inteligentes y sistemas multiagentes, modelado 3D, entornos tridimensionales y sistemas inteligentes de tutoria.

Carlos Lozano Sánchez

Alumno de grado

Realizando Trabajo Fin de Grado

Miembro del laboratorio desde 2012. Sus áreas de interés son el desarrollo de videojuegos 3D, agentes virtuales inteligentes y nuevas tecnologías web.

Alberto Javier Barrios Tineo

Alumno de grado

Realizando Prácticum

Miembro del laboratorio desde 2013. Su área de interés es la recuperación de información.

Mario Delgado Castaño

Alumno de grado

Realizando Prácticum

Miembro del laboratorio desde 2013. Su área de interés es la recuperación de información.

Estudiantes Erasmus

Adrian Fulga

Estudiante erasmus

Miembro del laboratorio desde 2013. Sus áreas de interés son la ingeniería de software, los entornos de realidad virtual y la realidad aumentada.